在韩国的小黄漫里,我看到了这个国家年轻人

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韩国,这个同样受儒家思想熏陶出来的东亚邻居。

没人想到这个半岛小国,自电影音乐综艺后,漫画成为这个国家又一个文化标签。

特别是小黄漫居然突然逆袭隔壁的昔日王者霓虹国,成了一个典型代表。韩国漫画和中国一样,在80年代发展期,遭到了日漫的强势冲击,从此一蹶不振。直到千禧年后才迎来第二春。与有丰富底蕴的美漫与日漫不同,韩国漫画的二次崛起依靠了互联网。没有纸媒这种高成本载体的束缚,终于迎来了强势发展。特别是年后的快速发展期,受益于移动互联网普及,与霓虹那帮守旧派不同,韩国创作者迅速改革。画面无论多粗糙,都必须是彩色;且不用考虑分格,完全照顾移动端阅读体验,一直下拉即可。

除了没有不可描述内容,腾讯动漫在封面设计上也学习到了其中精髓

传统的工口漫画,通常以短篇为主,一般就随随便便介绍下人物和背景,就像AV里的片头。这些没有视觉冲击的画面,对于那些急于想撸管的人来说,显得极为无趣,一般都直接跳过。但剧情,却是韩国小黄漫中支撑整个内核的存在。虽然与韩剧一样套路满满,但整体已经超越了小黄漫的原有格局。内容不仅是简单的身体范畴,还涉及到了心灵上的宽慰、精神上的共鸣、对婚姻生活的思考、对职场的剖析等等。这些韩国漫画尽管光怪陆离、千变万化,坚持纯爱或者NTR的作者都大有人在。

比如这个名字还有故事背景都颇有噱头,其实属于热血纯爱番。

猎奇的视角,贴近生活的冲突感,色彩斑斓的画面,然后突然来一个转折。充值解锁付费内容。流量与效益就都上去了。光州事件后,全斗焕政府利用了3S政策中涉及对待性(Sex)、运动(Sport)和银幕(Screen)的态度和立场,对言论控制更加严格,但是放宽了对色情电影的限制,忠武路的色情影片出现井喷式的增长。

这位韩国最后的独裁者,去年还被拿出来批斗。

全大统领的小心思,就是通过这三个S,将年轻人的荷尔蒙释放出去。经过文化的洗礼,还有经济的快速增长。让老百姓兜里有了几个钱,具体表现就是对于肉体买卖的兴奋与痴迷,韩国”朴“终于成了第一大姓。韩国年发布的一份研究报告,国民每年用于嫖娼的资金高达24万亿韩元(约亿美元),占国民生产总值约4.1%,超过能源水电煤气2.9%,与农林、渔业的4.4%基本持平。

隔壁大哥也来嘲笑这个二哥

于是,韩国4年通过了《防止性交易以及保护被害者相关法律》,明确将性交易视为违法。现在经过整治,但这些场所还是以夜总会,KISS房,玻璃房等等形式,半公开的存在。伴随着随机式的扫黄行动,一旦被抓到,将受到万韩元(大约元人民币)以下的罚款。然而韩国没有砂舞厅这种低消费场所,需求没有得到完全的释放。所以说小黄漫的出现是必然现象,也是色情行业的下沉市场,甚至是消费降级。韩国漫画,有别于日漫。大量的主角设定不再是满脑子只有苟且之事的青春期小同学,而是一事无成,或者非常不得志的而立之年。经过我的观察,除了重口番。主角的年龄,和船戏的占比基本成反比。比如在某网站连载的《深夜便利店》,剧本就是18岁热血太妹倒追33岁小卖部老板的狗血故事,直接没有船戏。

成人向漫画网站上独家连载的非成人向漫画就很离谱,离谱中的离谱是居然做起了线上广告,离谱中的离谱中的离谱是这种漫画还能海内外两开花。

这也许就是成长,在虚无主义搭建的漫画世界,能够满足的幻想也更加的多元,虽然都是不切实际的。赛博朋克的原型,有人说是香港,有人说是日本。但实际上韩国才是最具赛博朋克内核的城市。游戏中的可选职业流浪者、街头小子、公司职员,还有最终大BOSS荒板,在韩国都能找到对应。街头小子,属于首尔的无业原住民,其实就是GAI溜子,在漫画中就有大量这种描写。比如日常就是攻略各种女房客的猥琐房东。流浪者其实就是盲流子,属于小镇青年。通常一无是处,仅仅怀揣远大理想来到首尔这个大城市。在漫画中大量做的都是当自由撰稿人,漫画家,直播网红等看上去高逼格,但没什么前途的事。

典型的小镇青年来到大城市

公司职员属于已经进入大企业的小白领。职场也属于喜闻乐见的题材,比如有的讲诉了阴郁男初入职场,被油腻上司还有鸡婆同事霸凌,然后一步步黑化,最后幡然醒悟的故事。

阴郁的职场人

里面的男二一般属于部门小领导,比主角帅比主角有钱,但最终肯定会被主角逆袭。

这种长得酷似超人的油腻精英,就是典型男二脸

荒板就是韩国的可以主导舆论政治的各种财团,年韩国前10大企业的销售额为亿美元,占韩国整体GDP的44.2%,这个数字在日本是24.6%,美国是11.8%,中国则更低。

韩国十巨头

仅三星一家企业的销售额,就占了GDP的14.6%,三星的触角几乎伸向了所有行业。。《华尔街邮报》则直接把韩国叫作三星民国电影里日常被黑的政府,其实在韩国比较悲催。不管是代言平民的金大中、卢武铉,还是当财阀傀儡的李明博、朴槿惠。最终不是经历牢狱之灾,就是遭遇血光之灾。与一言不合黑政府的韩国电影来说,漫画的幕后黑手通常是这些大财团,同时和游戏一样没有彻底击垮反派的完美结局。

就像日漫《赌博默示录》里的兵藤会长最多难堪,所有的锅都是利川根这种打工人来背。

赛博朋克的内核是“高科技,低生活”韩国作为发达国家,在显示器、半导体等等已经属于世界一流水平。游戏中的人体改造,对应整容术,在韩国也是到了滥用的地步。大街上工业化改造的美女和漫画一样,发型才是辨别身份的最好方式。对应的低生活,除了普遍存在的贫富差距,阶级矛盾,韩国社会的撕裂程度,甚至比游戏里的世界更严重。阶层撕裂在韩国受儒家思想,建立了完整且森严的礼法(等级)制度,并且在语言中完美的继承。韩语中有几乎世界上最为发达的敬语与半语,两人对话可以明显看出上下关系,也就是甲乙关系,结果就是双方难以平等对话。陌生人会面,第一个问题通常是问年龄,确定年龄后,马上年长者就处于甲的位置。

在韩国问你年龄,不一定是想撩你,可能就是为了接下来的聊天语法问题。

在军队与职场,军衔与职务第一,资历第二,融入后马上也会分出甲乙关系。语言已经确立了等级,这样导致的结果就是相互之间难以成为真正的朋友。每个人都会坚持着那份病态的自尊,否则将被对方吃掉。在宝岛的韩国UP主认为,只有废除敬语与半语,才能解决这个问题。性别对立全世界所有的父系氏族社会,几乎都遵循男尊女卑,其中韩国又较为典型。大男子主义,在韩国也是一个标签。但实际上工业革命,现代战争,民权运动等,让各个国家都实现了法律层面的男女平等,也许有一些事实上面的区别对待。各个国家,都有女权主义,但韩国却做到了极致。在韩国国营电视台一档节目,里面一位韩国女大学生说了一句话:身高不到的男生都是鲁蛇。这个事件,成为韩国男女完全对立的历史性瞬间。作为反攻,ilbe这种仇女的男超网站开始出现。不久后,对抗ilbe这种女超网页也纷纷出现。最后,这种趋势越来越极端,最终诞生了womad等极端仇男组织。对比韩国的女权,我们国家的都属于办家家酒例如偷拍裸体男模,在卫生间偷拍男生上厕所并上传到论坛,分享男性切X的照片上传之类的。《82年生的金智英》,韩国歌手裴珠泫推荐了原著小说后,被男粉围攻辱骂烧照片,女演员郑裕美宣布要参演改编电影,被大量脱粉回踩。电影上映后,女性打分高达9.49分,男性则只有2.92分。就是韩国男女对立的完美写照。

女性复仇,在韩国电影属于很重一个流派,本人看过不下五部

经过了如此魔幻的,对于很多人来说,特别是韩国国民,回答这个问题,相较于以前会更加的迟疑。韩国的GDP,在年亚洲金融风暴后,时隔22年首次出现负增长。年,韩国总和生育率跌至0.9,为全球首个跌破1的国家,年韩国迎来了出生死亡人口的交叉点,人口出现了负增长。他们自己悲观的预计,在这样的趋势下,韩国人在本世纪逐渐走向灭绝。这也许不仅仅是韩国这一个国家的问题,在时代的滚滚车轮下,作为普通人也改变不了,并且大多数人也享受不出这种被碾压的快感。在这个无奈的社会,消费这些工业化流水线生产的二次元产品,是最低成本逃离现实的办法。将这堆看起来没有营养的快餐快速咽下后,只有短暂的欲望释放。就像这个手冲中的少年。那些苦苦挣扎、别无选择的韩国年轻人,在看完这些虚无的漫画后,还是会迎来又一个平淡而又迷惘的明天。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇



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